Steam被预言未来将被替代:行业每两年变革一次

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2011年,V社负责人Gabe Newell在接受采访时提到,他并不认为Steam是数字发行领域的最终解决方案,并预言行业每隔两三年将经历足以颠覆现状的重大变革。
Newell强调,Wii的兴起和社交游戏的普及是行业变革的典型例子。他认为,如果Steam未能持续进步,将可能被竞争对手超越。当时,Origin作为EA旗下平台,成为Steam的主要对手,EA甚至将其部分游戏从Steam移除。对此,Newell回应称,Valve有义务为包括EA在内的合作伙伴创造价值,并致力于促使EA游戏重返Steam,世界杯2026
在过去15年间,Steam不断扩展其功能,巩固了市场领先地位。经过各自平台的尝试后,EA、动视、育碧和Take-Two等发行商最终均选择回归Steam。在此期间,Steam的在线用户数量不断攀升,最新记录已超过4200万,FIFA。尽管Steam并未降低游戏销售抽成,保持70/30的分成比例,但开发商和发行商仍然选择留在该平台。

💀 【来源:3DM】


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